博客
关于我
unity4和unity5区别
阅读量:162 次
发布时间:2019-02-28

本文共 552 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

获取材质的方式在Unity中有所不同,具体取决于Unity的版本号。对于Unity4.X,获取物质的方法是通过gameObject.renderer.material来实现的。而在Unity5.X中,物质的获取需要通过gameObject.GetComponent<Renderer>().material来获取。

关于模块的安装,需要注意的是,发布模块通常需要单独下载并安装,并且必须确保模块的版本号与Unity版本号相匹配。例如,要正确显示某些内容,需要下载并安装适当版本的Windows Support包或其他相关模块。

此外,某些资源包模块也需要单独下载安装,例如标准资源包或其他特定模块。如果需要在场景中显示特定的内容,可能需要安装相应的资源包。

对于天空球贴图的设置,在Unity5.X中,天空球贴图需要放置在Lighting窗口中,以便正确显示。

在声音设置方面,Unity5.X将3D声音的设置功能整合到AudioSource组件中,这使得声音的设置更加便捷。

最后,建议下载安装以下资源包以支持开发:

  • Unity5.3.2安装包(64位)
  • Unity5.3.2标准资源包
  • Unity5.3.2 Windows Support包
  • VS2013开发工具包

希望以上内容能为您的学习提供帮助。

转载地址:http://wacc.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSPF技术连载19:深入解析OSPF特殊区域
查看>>
SQL Server 复制 订阅与发布
查看>>
OSPF技术连载20:OSPF 十大LSA类型,太详细了!
查看>>
OSPF技术连载21:OSPF虚链路,现代网络逻辑连接的利器!
查看>>
OSPF技术连载22:OSPF 路径选择 O > O IA > N1 > E1 > N2 > E2
查看>>
Padding
查看>>
paddlehub安装及对口罩检测
查看>>
paddle的两阶段基础算法基础
查看>>
SpringBoot中重写addCorsMapping解决跨域以及提示list them explicitly or consider using “allowedOriginPatterns“ in
查看>>
pageHelper分页工具的使用
查看>>
PageHelper:上手教程(最详细)
查看>>
PageOffice如何实现从零开始动态生成图文并茂的Word文档
查看>>
PageRank算法
查看>>
Paint类(画笔)
查看>>
Palindrome Number leetcode java
查看>>
Palo Alto Networks Expedition 未授权SQL注入漏洞复现(CVE-2024-9465)
查看>>
Palo Alto Networks PAN-OS身份认证绕过导致RCE漏洞复现(CVE-2024-0012)
查看>>
Panalog 日志审计系统 libres_syn_delete.php 前台RCE漏洞复现
查看>>
Panalog 日志审计系统 sprog_deletevent.php SQL 注入漏洞复现
查看>>
pandas :将多列汇总为一列,没有最后一列
查看>>